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Epic确认推出Linux原生客户端 Steam Deck玩家将告别第三方启动器

Epic Games近日确认,旗下游戏平台Epic Games Store的原生Linux客户端正在开发中,预计将“很快”推出。这意味着Steam Deck和Linux桌面用户未来无需依赖第三方工具即可直接访问Epic游戏库。

消息源自Epic Games Store官方社区的一场“有问必答”活动。一位名为“onepercentnachos”的Epic员工在回答社区提问时明确表示,Linux客户端正在开发中,相关支持将“很快”上线。不过他同时澄清,该功能不会包含在即将到来的预览版中,团队需要做的“不仅仅是让启动器能在Linux上原生运行”,暗示正在进行更广泛的平台整合。

目前,Linux和Steam Deck用户若想玩Epic商店的游戏,主要依靠Heroic Games Launcher等开源第三方工具。这些工具通过Wine或Proton兼容层运行Windows版游戏,但配置相对繁琐,且并非官方方案。原生客户端的推出将直接解决这一问题。

此次Linux客户端能够提上日程,与Epic Games Launcher的底层技术重构密切相关。Epic正在将启动器从基于虚幻引擎的技术架构迁移至基于Rust框架Tauri的新版本。新架构不捆绑浏览器引擎,而是直接调用操作系统的WebView,这大大降低了跨平台移植的门槛。据Epic在2026年6月Unreal Fest上的介绍,新客户端的冷启动速度将提升约5倍,从任务栏唤回的速度提升约6.5倍。

Epic加入Linux阵营并非孤例。近期,GOG也确认了GOG Galaxy的Linux版本计划,NVIDIA的GeForce Now Linux客户端也已结束测试正式上线。这些动向表明,随着Steam Deck持续壮大Linux游戏用户群体,主流游戏平台正在将Linux从“边缘平台”重新评估为需要专项支持的正式战场。

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