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<meta name='description' content='在8月14日至16日于韩国举行的釜山独立游戏节2026上，前PlayStation高管吉田修平为独立游戏开发者举办了一场讲座，就如何选择发行商及成功推销游戏提供了宝贵建议。作为演讲的一部分，吉田还分享了自己担任发行商顾问期间的真实案例，其中包括《光与影：33号远征队》的发行商Kepler Interactive。 当被问及发行商在多大程度上会追逐市场趋势时，吉田表示，根据他的经验，这取决于发行商是接手接近完成的游戏，还是花数年时间从零开始打造项目。前者往往更在意市场趋势，而后者则不会——因为当下流行的东西，到游戏发' />

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