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<meta name='description' content='《奥日》及《恶意不息》开发商Moon Studios创始人托马斯·马勒近日在社交媒体上发帖，对部分玩家拿《GTA6》来要求Xbox Series S版游戏达到60帧的做法表示强烈不满。 马勒在推文中写道，他受够了那些“连Xbox是什么都搞不清的人”嚷嚷着要求XSS版游戏跑60帧，理由仅仅是“既然XSS能跑《GTA6》，凭什么你们的游戏不行”。 他逐条反驳道：“第一，我们还不知道《GTA6》在XSS上到底跑得怎么样。第二，也许是因为Rockstar刚刚花了超过十亿美元，动用了数千人开发了十多年?” 马勒继续吐槽，称那' />

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