海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>卡普空RE引擎为何如此万能?外媒认为灵活性是关键

卡普空RE引擎为何如此万能?外媒认为灵活性是关键

近日外媒GameInformer发布文章,解析卡普空自研RE引擎强大的适配能力。

很多玩家误以为“RE”是《生化危机(Resident Evil)》缩写,但官方技术总监阿部一树澄清,RE 全称是 “Reach for the Moon(触碰月球)”。《生化危机》系列只是恰巧使用该引擎,日本本土生化危机原名是Biohazard。引擎Logo伸手触月的图案寓意:开发者脑海中的游戏构想,借助引擎就可以变为现实。

RE引擎团队隶属于卡普空内部,不同于外购商用引擎。当项目需要特有功能,游戏组可以直接向引擎工程师提出需求,为项目定制新增功能。不是游戏去适配引擎,而是引擎跟着项目需求调整。典型案例是新作《鬼武者:剑之道》,开发团队申请新增动态肢解系统,实现斩断敌人肢体同时保留完整死亡动画的战斗效果。

RE引擎覆盖卡普空大量风格完全迥异的作品:《生化危机》系列重制版、《街头霸王6》、《怪物猎人:崛起》、《龙之信条2》、《原始袭变》,《鬼武者:剑之道》和《识质存在》等。

不少玩家认为RE引擎在线性、关卡式游戏中表现出众,但也有人指出该引擎在处理大型开放世界项目时仍存在争议,《龙之信条2》就出现过性能、加载方面的问题,“万能引擎”说法不能一概而论。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

《影之刃零》预购表现已超出开发团队预期 制作人感谢玩家

2026-8-19 11:56:48

资讯

《影之刃零》直播被外网狂喷!原因竟是因为索尼

2026-8-19 11:56:49

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索