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传《地平线:猎人集结》内部反响太差 被迫回炉重造

SIE《地平线》多人合作游戏《地平线:猎人集结》开发并不顺利,据彭博社报道,其开发工作甚至面临重启。

彭博社报道称,在6月份的内部测试表现不佳后,Guerrilla Games的开发人员已着手对游戏进行调整,移除了在线服务元素,并加入了故事模式,以打造一款规模更小的游戏。

彭博社表示《地平线:猎人集结》目前尚未取消,但开发团队需要在年底前证明他们能够扭转局面。

《地平线:猎人集结》于今年早些时候公布,被誉为一款“战术合作动作游戏”,看起来像是索尼试图打造一款风格和基调更接近《堡垒之夜》的游戏。尽管距离《地平线:西之绝境》发售已经过去了四年,但渴望体验《地平线》系列下一部单人游戏的玩家们不得不等到《猎人集结》开发完成,因为据报道,Guerrilla Games的主要精力都放在了这款游戏上。

索尼一直在尝试攻克多人游戏市场,但结果喜忧参半。《绝地潜兵2》取得了巨大成功,《马拉松》 似乎也正在步入正轨。然而,索尼通往GAAS摇钱树的道路,却铺满了被取消或终止的游戏以及倒闭工作室的残骸,其中包括蓝点工作室、《战神》在线服务游戏、 《最后的生还者》多人游戏、《命运2》以及当然还有《星鸣特工》。

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