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<meta name='description' content='8月20日10点，国产动作游戏《黑神话：钟馗》（以下简称《黑钟馗》）发布了全新实机演示，美术总监杨奇也乘此机会详细介绍了演示中，《黑钟馗》在前作基础上的进步，并且回应了部分《黑神话：悟空》（以下简称《黑悟空》）的争议。据杨奇所说，《黑钟馗》在《黑悟空》的基础上有五点将会改进的方面。 其一，《黑钟馗》将会把阴天做好，作为最为最具带入感的叙事氛围，碍于全局光照明的一些渲染痛点，阴天很难表达好物体的真实体感，画面容易偏平，色彩分布也会失真。因此在《黑悟空》会用阳光来遮掩问题，就算表现一些压抑的环境氛围，也只能把主光源调成' />

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