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《最后的生还者》多人项目被曝耗资数亿美元 顽皮狗多年未推新作原因揭晓

知名游戏记者Jason Schreier近日披露,被索尼取消的《最后的生还者》多人游戏项目耗资高达数亿美元,且该项目并非外界所认为的“副项目”,而是占用了顽皮狗工作室绝大部分的人力资源。

据Schreier透露,该项目最初只是一个规模较小的多人游戏构想,但随后顽皮狗决定将其扩展为一款庞大的服务型游戏。在开发过程中,团队不断升级规模,最终使其远超最初计划。该游戏原本是为PS5平台打造的。

Schreier指出,这正是顽皮狗自2020年《最后的生还者2》发售以来,未推出任何全新大作的根本原因。在2020年代的大部分时间里,顽皮狗的多数员工要么投入在《最后的生还者》多人项目上,要么忙于《最后的生还者》的重制版开发,导致新作排期出现巨大缺口。

Schreier特别强调,该项目绝非一个过渡性质的“副项目”。事实上,顽皮狗在2023年取消该项目后,其新作《星际:异端先知》团队的大部分成员才从该项目转移过来。

顽皮狗官方曾表示,工作室面临抉择:要么成为纯粹的服务型游戏工作室,要么继续专注于定义其历史的单人叙事游戏。最终,他们选择了后者。工作室也确认,从被取消项目中获得的技术积累和经验教训,将应用于未来的作品。

自2023年底该项目被取消后,《星际:异端先知》已成为顽皮狗的开发重心。此外,顽皮狗还表示,在放弃该多人项目后,有多款新的单人游戏正在开发中。据报道,该多人游戏在被取消时开发进度已完成约80%,开发周期长达七年。

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