<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日外媒IGN放出对FromSoftware总裁宫崎英高的专访，谈论关于NS2独占PvPvE新作《黄昏血族》(The Duskbloods)设计起源、与任天堂的合作、玩法叙事理念以及工作室未来方向。本作开发始于 2021年，大量创意来自过去魂系作品中没能放进单机游戏的多人构想，比如誓约、入侵等系统的衍生灵感。 《黄昏血族》设计受到桌游、TRPG桌上角色扮演游戏影响很深。美德系统参考桌游胜利点数，玩家不必一味厮杀，可以通过多元途径完成对局目标。印记系统借鉴TRPG的角色骰点机制，用来驱动角色、玩家之间复杂的互动关系。' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
