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《湮灭之潮》加入幽默调剂 总监确定本作不是魂游

近日《湮灭之潮》游戏总监Ary Chen接受外媒采访,分享了叙事基调、战斗设计以及女主角配音更换的相关情况。

《湮灭之潮》背景设定在遭遇灾变之后、次元撕裂的末日伦敦,主角格雯德琳是世界上仅存的人类,依靠召唤英灵骑士与异界怪物作战。虽然整体世界观压抑绝望,但开发团队刻意在废墟探索流程中穿插不少轻松诙谐的桥段,用来调节叙事节奏。像是主角和可以化作飞鸟的少女妮妮恩的互动,没有面部、靠两只蛇形手臂表达情绪的商店NPC墨丘利,都是用来缓冲沉重氛围的设计,部分趣味内容也来自制作人本身自带的冷幽默风格。

针对玩家容易把作品当成魂类游戏的现象,总监明确强调《湮灭之潮》并不是魂类游戏。战斗追求易上手、难精通,普通玩家也可以快速打出帅气流畅的连招,同时骑士组合搭配又给硬核动作爱好者留出很高操作上限;游戏提供故事模式等不同难度档位,希望兼顾不同水平的玩家,做到易上手又保留动作游戏该有的深度。

他还谈及此前备受关注的女主配音更换事件。原配音演员Jennifer English出于健康原因退出项目,团队对此表示惋惜,同时十分感谢她过去数年的付出。她本人非常支持这次人员变动,还协助工作室一同筛选接替人选。官方表示格雯德琳的人物内核不会发生改变,配音过渡工作已经妥善完成,项目整体开发进度没有受到影响。

《湮灭之潮》暂未公布发售日期,将在2026科隆游戏展放出全新预告,并开放线下现场试玩。

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