海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>索尼前总裁曾建议《33号远征队》不要叫回合制RPG

索尼前总裁曾建议《33号远征队》不要叫回合制RPG

近日前索尼PS全球工作室总裁吉田修平接受采访,分享了《光与影:33号远征队》早期幕后故事。早在游戏发售前两年,吉田修平就体验过本作Demo,对这套融合时机操作的回合战斗系统评价很高,但当时行业普遍把回合制JRPG贴上“过时”标签,他担心“回合制RPG”这称谓会劝退大量潜在玩家,因此建议开发团队不要直接使用该名称,重新设计一套战斗系统的宣传话术。

《光与影:33号远征队》开发商采纳了这条建议,对外将玩法称作“反应式回合制战斗”,突出战斗里的格挡、闪避时机要素,弱化传统回合制的刻板印象。本作发售后口碑销量双双爆发,斩获大量年度游戏奖项,成为现象级作品。

吉田修平表示回头再看这件事感觉十分有趣,《33号远征队》大火之后,开发商Sandfall Interactive正源源不断地收到新的回合制RPG游戏提案,市场风向已经彻底反转。

虽然当下回合制RPG热度高涨,但2026年内还没有诞生一款能够比肩《博德之门3》《光与影:33号远征队》影响力的同类型新作。吉田修平也借此提醒行业,发行商不要一味追逐当下市场潮流,很多游戏开发周期长达数年,等作品完成时热门风向很可能已发生改变。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

《星际公民》开发者直播翻车 筹10亿美元就做出这?

2026-8-21 20:50:18

资讯

《巫师3》NPC原本有恐惧反应 但一害怕就把婴儿丢地上

2026-8-21 20:50:18

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索