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Double Fine确认与Xbox拆分后 收回全系列游戏IP与发行权

今年早些时候,Double Fine工作室与微软完成拆分。近日工作室证实,其在Xbox旗下七年间开发的所有游戏,知识产权与发行权均已(或即将)回归工作室所有。

工作室CEO蒂姆·谢弗在《Kinda Funny Games》节目中证实了这一消息(消息来源IGN)。当时有粉丝提问:购买Double Fine的过往作品——包括《脑航员2》《守护者》《窑炉》等——是否真的能为工作室带来收益。

谢弗回应道:“我看到有人问:‘这些游戏的收益会到你们手里吗?’IP已经转回我们这边,所有游戏的发行权也都收回来了。”

他同时提到,目前“部分游戏”的相关权益仍暂由Xbox持有,“只是全部流程走完还需要一些时间”。

谢弗强调:“如果大家愿意支持我们,购买我们的任何一款游戏都能帮到工作室。这些收入可以转化为运营资金,帮我们延长开发周期,走得更远。”

谢弗还透露,工作室下一步将重启旗下经典的“失忆两周”游戏创作活动,本次将通过Kickstarter众筹开展,支持者可以投票选出哪款原型作品将成为工作室下一个完整开发项目。该活动将于8月31日启动,持续至九月中下旬。

这是Double Fine在Xbox架构调整后,首次明确披露自身的权益归属情况。今年7月,Xbox CEO阿莎·夏尔马宣布启动大规模架构重组,整个部门约3200个岗位受到影响;包括Double Fine在内的多家工作室被剥离,重新成为独立主体,同时保留自身的IP与过往游戏库。

在转型过程中,Double Fine本身也裁员约四分之一——团队原有90名员工。工作室当时表示,裁员是为了将团队规模缩减至“能够长期维持的水平”。

同在此次重组中脱离Xbox的Compulsion Games工作室(代表作《少数幸运儿》《午夜之南》),也已确认保留自身所有IP的所有权。

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