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<meta name='description' content='Hardware Unboxed近日使用慢动作摄像机对AMD FSR 4帧生成技术进行了帧节奏测试，结果显示FSR 4存在严重的画面抖动问题。 帧生成技术的原理是在两个真实渲染帧之间插入一个AI生成的中间帧，从而把帧率翻倍，比如基础帧率60fps，开启帧生成后输出120fps。 但这里有一个关键前提，真实帧和生成帧必须均匀交替显示，每帧在屏幕上停留的时间应该大致相同，玩家才会感受到流畅的120fps。如果两帧的显示时长不一致，画面就会出现肉眼可见的卡顿和抖动，帧率数字再高也没有意义。 Hardware Unboxe' />

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        <status>200</status>
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