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<meta name='description' content='近日，Totally Human Media旗下Steam发现平台“We Love It”发布年度收入报告。该报告基于约10万款Steam游戏，采用Boxleiter估算方法（以评价数、倍数和价格推算收入，本文采用标准35倍倍数），排除免费、下架、零评价、DLC及成人游戏，估算总收入约1298亿美元（约9345亿元人民币）。 这其中品类表现差异显著。沙盒类最为亮眼：中位收入高，前10%收入也高，且“爆款率”（终身收入超10万美元，约72万元人民币）达27.4%，是Steam上持续性最强的成功品类。中位收入次高的有视' />

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