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《噬血代码2》烂完了!七个月玩家流失九成半

距离《噬血代码2》发售已近七个月,但其在Steam平台的表现呈现出复杂的局面。游戏首发时曾创下11,499人的同时在线峰值,然而数月之后,该数字已大幅缩水。目前SteamDB数据显示,本作在线玩家仅约350人,用户好评率约为58%。

换言之,自发售以来,《噬血代码2》的玩家数量已缩水超过95%。不过,游戏的评价并非一边倒的负面——用户反馈整体较为两极分化,万代南梦宫仍持续为游戏推出新内容和更新。

值得注意的是,尽管发售已逾半年,《噬血代码2》仍在持续扩展。9月9日,游戏将迎来首个大型DLC《伊德里斯的假面》(Mask of Idris),新增后日谈剧情战役、全新地图“被遗弃的世界”以及新角色莉芙·沃达。同日还将推出免费的2.0版本更新,追加更多额外内容。

在负面评价中,玩家普遍反映游戏的优化问题、性能表现不佳、帧率波动与卡顿,以及对开放世界设计及探索体验的不满。这些问题在Steam用户讨论中被频繁提及。

值得一提的是,这一表现与前作形成了鲜明对比。初代《噬血代码》在SteamDB上基于超过62,000条评价,仍保持着81.87%的好评率。

你们对此怎么看呢,喜欢这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。

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