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<meta name='description' content='近日外媒Automaton采访了FromSoftware社长宫崎英高，揭开《黄昏血族》新作设计内核，独特的烙印(Role)角色扮演机制成为本次讨论焦点。 宫崎英高表示《黄昏血族》对外标注为PvPvE，但并不是玩家想象的撤离夺宝类PvPvE。标签仅代表游戏同时存在PvP与PvE内容。项目立项时间甚至早于《艾尔登法环：黑夜君临》，两款多人项目同期开发只是巧合，不代表FromSoftware战略转向多人网游，工作室仍会继续制作单机游戏。 对局核心为美德(Virtues)胜利点系统，灵感来自桌游《卡坦岛》。除击杀对手外，完' />

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