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<meta name='description' content='近日，曾参与《龙腾世纪》和《质量效应》系列开发的BioWare前开发负责人马克·达拉（Mark Darrah）表示，大型游戏工作室可能会在角色多样性与代表性议题上降低声量。他认为，各厂商不会彻底放弃这类元素，但明显带有“标签”色彩的角色可能更多被推向次要位置。 达拉指出，此类议题在业界早已引发争议，但当下互联网负面运动声势浩大，足以影响AAA工作室的决策。“我认为我们会看到‘代表元素’的缩减，”达拉表示，“至少会被更明显地推到幕后。”他解释称，工作室可能保留同等数量的多元身份角色，但调整其戏份权重——例如，前作中作' />

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