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<meta name='description' content='在2026年科隆游戏展上，《异于天堂》制作人阪本宽之接受了日本媒体采访，透露了一个令系列粉丝意外的消息：这款新作没有继承任何来自《如龙》系列的旧素材，一切从零开始。 阪本宽之解释，团队之所以决定舍弃过往积累的资源，主要因为本作采用与如龙完全不同的时代设定。游戏讲述了跨越50年、5个时代、5座城市的人生故事。这种宏大的时代跨度与《如龙》系列的当代背景截然不同。 他表示，这是RGG Studio首次彻底转向次世代平台，因此从一开始就决定“不考虑用旧素材凑合”，力求让新作的画面、手感与过往作品截然不同。 虽然美术资源全部' />

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