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<meta name='description' content='据GamesRadar报道，Rockstar透露，《GTA6》拥有超过60万组NPC动画。相比之下，《给他爱5》约有5.5万组，《荒野大镖客：救赎2》约有30万组。 Rockstar希望借此让游戏世界显得更加真实，并减少不同场景中的NPC重复相同行为。例如，街道人群与海滩上的居民将采取不同的行动，每名NPC也会按照各自的个性作出反应。受到威胁时，部分NPC甚至可能开枪还击。 为了完成这套NPC系统，Rockstar在洛杉矶安排了一整间办公室专门负责相关工作。报道还称，游戏中的NPC并非通过程序批量生成，而是由开发人' />

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