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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='当前，游戏行业对下一代主机的定价充满不确定性。在近日举行的科隆游戏展上，Xbox负责人Asha Sharma接受BBC采访时透露，微软在开发下一代Xbox(代号Project Helix)时，正重点考量“可负担性”和“能效”两大方向。 Sharma坦言：“整个行业都必须在可负担性和能效方面开始创新，这是我们过去从未真正面临过的挑战。” 这番表态的背景，是全球电子元器件持续短缺导致硬件制造成本大幅攀升。索尼此前已因此上调了所有PS5机型的售价。多位行业分析师预测，下一代主机的定价将远超当前世代，PS6的首发售价甚至可' />

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