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<meta name='description' content='2026年德国科隆游戏展期间，腾讯游戏Motus AI 团队随腾讯游戏公共技术线首次整体亮相国际游戏展，在Gamescom Dev和Gamescom系统展示数字角色智能创作领域的技术实践。 腾讯游戏 Motus AI 团队聚焦 3D 角色动画全链路核心技术，构建了业界首个贯穿角色动画生产全链路的大模型矩阵，覆盖骨骼生成、蒙皮生成、文本/视频生动作、关键帧插帧、动作精修、实时智能驱动等环节，致力于让数字角色获得鲜活的生命力。 8月24日，Motus AI 团队负责人曾子骄在 Gamescom Dev 发表主题演讲《赋' />

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