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<meta name='description' content='整个游戏行业都在为《GTA6》11月发售做准备，唯恐避之不及。然而，《绝地潜兵2》的开发商箭头工作室对却对Rockstar即将掀起的风暴表现得异常淡定，主要原因在于《GTA6》采取了分阶段的发售策略。 箭头CEO Shams Jorjani在一份声明中表示：“Rockstar一直在制作那些规模离谱、投入巨大的作品，而像这样的游戏能够问世，本身就是一件很棒的事。从比较自私的角度来说，我很高兴它不会第一时间登陆PC，而且线上模式也不会在发售当天推出。” Rockstar已经暗示，《GTA6》在首发时会更加专注于单人体验' />

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