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<meta name='description' content='生成式AI是游戏行业的争议热点，这也情有可原——它带来的影响颇具破坏性，要么推高硬件价格，要么导致从业者失业。虽说也有一些看似实用的普通应用场景，但围绕这项技术的狂热氛围，还有糟糕的公关观感，都让人难以忽视。高管们天天画饼吹嘘AI能打造矩阵般的世界，大家早就听得疲惫不堪了。 所以，在和Saber Interactive首席内容官、同时在1995至2019年间担任id Software联合所有者的蒂姆·威利茨交谈时，这个话题自然被提了出来。在2026年科隆游戏展上，他对PC Gamer的约书亚·沃伦斯表示：“大家都知' />

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