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报告称《GTA6》发售首日将导致美国损失10亿美元

随着《侠盗猎车手6》定于11月19日(周四)正式发售,这款年度最受期待的游戏作品尚未上市已引发连锁反应。据西班牙庞培法布拉大学经济学教授何塞·蒙塔尔沃(José Montalvo)发布的一项研究预测,发售当天全美因员工翘班或请假玩游戏而造成的经济损失可能高达10亿美元。

研究指出,发售当日将有大量18至30岁的美国男性选择请假或旷工,以便第一时间投入洛圣都的冒险。作为参照,2013年9月《给他爱5》发售时,美国主要城市中18至35岁年龄段约有2%的劳动者请假玩游戏。

蒙塔尔沃教授据此推算,《GTA6》发售首日带来的生产力损失可能达到惊人的10亿美元。对于一个普通工作日而言,这相当于全国范围内大规模临时“停摆”。

部分美国企业已提前嗅到这场风暴。加利福尼亚州汽车公司Burger Motorsports公开宣布,由于多名员工已申请在发售日休假,公司日常运营将从11月19日起受到影响,客户支持、物流发货、订单处理及整体工作效率预计将放缓至少数天。

该公司并非个例。随着《GTA6》发售临近,更多依赖年轻劳动力的企业或将面临类似的人员安排挑战。

颇具戏剧性的是,就在美国经济可能因停工而损失10亿美元的同时,《GTA6》发行商Take-Two预期将凭借发售收入获得约10亿美元的现金流。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,这部分收益将来自游戏销售及相关日常运营。

由于Take-Two在2026年并无其他重大项目排期,《GTA6》预计将贡献公司绝大部分营收。值得玩味的是,主导该作开发的Rockstar North位于苏格兰爱丁堡,这意味着美国经济“流失”的10亿美元生产力,其中相当一部分可能转化为英国经济的收益。

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