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比《如龙》还细!RGG新作《异于天堂》称探索密度历代最强

在2027年1月正式发售之前,RGG Studio的全新动作冒险游戏《异于天堂》在科隆游戏展上提供了试玩Demo并发布了新实机演示。尽管本次演示主要聚焦于战斗系统,但开发者表示,这“只是冰山一角”——城市探索才是另一个玩家应当期待的核心内容。

《异于天堂》是一部横跨五个日本城市、五个不同时代的人性剧,讲述主角大东真的一生。其故事横跨1915年小仓、1929年吴、1943年大阪、1951年热海及1965年新宿这五个时代与城市。

虽然五座城市听起来规模庞大,但《异于天堂》制作人阪本宽之在接受采访时表示,他对“每个地点的设计密度是团队有史以来最高”充满信心。尤其是在可进入建筑和玩家可直接踏入的各种商店方面,密度尤为突出。

他进一步表示:“探索内容的量是我们历代作品中最大的。冒险要素方面,支线故事自然不用说,同时还包含了多种小游戏,让玩家体验那个时代真实的娱乐文化。我们精心打磨了每一个细节,让玩家在体验核心玩法的同时,能够深入探索和感受每个时代的氛围。”

RGG Studio负责人横山昌义此前也曾透露,在地图面积上,《异于天堂》的各场景大致与《如龙》正传相当,因此密度的增加不至于让人感到压迫。不过考虑到游戏的历史背景设定,小游戏的数量会有所减少。

尽管如此,《异于天堂》仍将是一部规模庞大的作品——尤其是考虑到它最初曾被构思为三部曲,且至今已开发6至7年。

《异于天堂》将于2027年1月15日登陆Steam、Xbox Series X|S及PS5平台,并同步加入Xbox Game Pass。

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