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连PS2游戏都能救!DLSS 5塞进模拟器高清化老游戏

DLSS 5 Neural Rendering(神经网络渲染)的泄露版本继续刷新着玩家对“非官方支持”的认知边界。继成功在RTX 40/30/20系列显卡上运行、以及注入无原生DLSS支持的老游戏之后,爱好者们又将这项NVIDIA的最新技术塞进了PlayStation 2模拟器PCSX2。

作为演示,社区成员@DystopianSuns展示了在PCSX2模拟器中运行PS2经典潜行游戏 《侠盗猎魔》 并开启DLSS 5 Neural Rendering的画面。这尤其引人注目——因为这是一款PS2时代的游戏,其原始渲染管线压根没考虑过任何现代超分辨率或AI技术。模拟器社区报告称,修改后的方案实现了直接在模拟渲染器上进行神经网络图像重建,显著改善了几何边缘清晰度、环境细节和角色模型的可辨识度,且对显卡计算资源消耗不大。

除了《侠盗猎魔》,玩家们还成功在 《Def Jam: Fight for NY》 和 《鬼武者3》 等PS2经典游戏上进行了测试。社区普遍认为,这项技术可能成为商业级老游戏高清复刻的替代方案——通过对低多边形纹理和基础几何体应用现代AI超采样算法,经典作品的画面表现有望获得质的飞跃。

当然,这一切都基于泄露版DLSS 5的非官方修改,兼容性和性能表现仍有较大波动。但这本身已足够说明问题——从现代PC大作到二十多年前的PS2老游戏,爱好者们的“魔改”触角正在以前所未有的速度蔓延。

你们对此怎么看呢,打算重温一下老游戏吗?欢迎来评论区讨论。

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