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<meta name='description' content='据GamesRadar+报道，《异形：隔离2》美术总监Ana Sopikova近日谈及续作的恐怖节奏设计。她表示，如果玩家感到过于害怕，可以尝试调低游戏音乐。 GamesRadar+在2026年科隆游戏展期间采访了Sopikova，并询问Creative Assembly如何平衡紧张感，既让玩家承受足够压力，又不至于始终处于恐慌状态。 Sopikova指出，许多人没有意识到音乐对紧张氛围的影响有多大。即使异形并未出现，昏暗的走廊配上低沉而惊悚的音乐，也可能让玩家不敢继续前进。因此，她给害怕恐怖内容的玩家提出的直接建' />

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