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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日《红霞岛》总监Harvey Smith接受外媒TheGameBusiness采访，谈及这款作品失败、最终导致Arkane Austin工作室关闭的幕后原因。 Harvey Smith坦言，当时行业盛行即时服务型游戏(games-as-a-service)浪潮，团队被这股风潮裹挟，错误认为可以把Arkane擅长的沉浸式模拟设计，和服务型游戏模式互相结合。项目开发中途遭遇新冠疫情，全员转为远程办公，叠加行业大规模离职潮，大量人员流失，项目开发雪上加霜。 《红霞岛》发售后口碑销量双双崩盘，即便如此，团队依旧花一整年修' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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