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国外卸磨杀驴成常态?《星球大战》9分新作团队被曝已解雇80%员工

8月27日,Bit Reactor工作室首款作品《星球大战:零号连队》正式发售,立刻获得了评论家和玩家的高度评价。该项目登顶Steam销量榜,并获得IGN 9/10的高分。

然而在成功的表象之下隐藏着一场戏剧性事件。据Game File媒体调查,制作这款游戏的大部分团队成员在发售前几周就被安排无薪休假。据消息人士透露,涉及80%的员工,只有负责发售后修复bug的核心团队仍留在带薪岗位上。已于5月离开工作室的高级技术美术师扎卡里·斯科特在社交媒体上表示,公司隐瞒了解雇事实。他在接受Game File采访时称,自己联系了近十位前同事,所有人的经历都一样:“是的,三周前我被安排休假了。”

而引发这次危机的原因竟是工作室在首款游戏发售前就耗尽了资金。而创始人之间旷日持久的法律纠纷让局面雪上加霜。2024年7月,艾莉森·凯利对格雷格·费尔奇提起诉讼,声称自己被非法排挤出公司,并被剥夺了公司股份。她要求超过2000万美元的赔偿,并认为工作室的估值是其两倍。费尔奇则否认凯利曾是共同所有人,并反诉她能力不足(凯利对此予以否认)。

目前,工作室及其员工的命运仍不明朗。尽管《零号连队》取得了商业成功,但与斯科特交谈过的前员工们怀疑,即使工作室找到资金,所有被解雇的人是否都能重返岗位。而值得一提的是,此前育碧旗下负责开发《刺客信条:黑旗》重制版的巴塞罗那工作室也遭遇过同样的事,游戏明明大获成功,员工却不得不面临失业的风险。

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