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<meta name='description' content='8月27日，Bit Reactor工作室首款作品《星球大战：零号连队》正式发售，立刻获得了评论家和玩家的高度评价。该项目登顶Steam销量榜，并获得IGN 9/10的高分。 然而在成功的表象之下隐藏着一场戏剧性事件。据Game File媒体调查，制作这款游戏的大部分团队成员在发售前几周就被安排无薪休假。据消息人士透露，涉及80%的员工，只有负责发售后修复bug的核心团队仍留在带薪岗位上。已于5月离开工作室的高级技术美术师扎卡里·斯科特在社交媒体上表示，公司隐瞒了解雇事实。他在接受Game File采访时称，自己联系' />

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