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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='据VGC报道，《PUBG：DED.NET》创意总监Dave Curd近日介绍了这款衍生作品的核心玩法。游戏将大逃杀与肉鸽式成长结合，玩家的一次挑战会横跨多场比赛，胜负和角色状态也会延续至下一局。 玩家开始挑战时，可从首批9名角色中选择一人。这些角色拥有各自的动机、人际关系和地图互动台词，但不会绑定专属能力。制作组希望玩家按照自己喜欢的角色和故事进行选择，而不是单纯追逐强势技能。 选定角色后，玩家需要从突击、支援或偏重干扰的方向中确定初始构筑。一次挑战预计持续五至七场比赛，并设有独立的挑战生命值：表现较差会令其下降，' />

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