主机涨价潮引发了外界对市场走向的担忧,但CD Projekt RED对传统游戏平台的未来依旧信心十足。在接受采访时,《巫师3》与《赛博朋克2077》开发商联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基(MichałNowakowski) 明确表示:主机不会消失,当前困难终将过去。
当被问及主机硬件生产成本上升、售价持续上调是否会影响行业格局时,诺瓦科夫斯基给出了乐观的回应。“我并不担心。主机对于吸引轻度或半轻度玩家群体仍是必不可少的。能轻松上手游戏、享受其中乐趣——这很重要,”他说。
诺瓦科夫斯基承认,价格确实是市场目前“最显而易见的障碍”,但这并不意味着传统主机模式面临生存危机。“我坚信它们能度过这次难关。价格是一个客观存在的问题,至于那些关于下一代主机延期的传闻……我不知道是不是真的,”他表示。
这番表态正值游戏定价在全球多个市场接连上涨的背景下。CD Projekt Red表示,只要玩家在,他们就会出现在哪里。诺瓦科夫斯基明确承诺,如果未来新作发售时PS5和Xbox Series X|S仍是最主流的平台,CDPR就会为这些平台开发作品。“如果PS5和Xbox Series X|S在发售时仍然是最受欢迎的主机,我们就会登陆这些平台。我们会找到一套既适合我们商业模式、又对玩家友好的方案。”
对于下一代主机可能推迟上市的传闻,诺瓦科夫斯基坦言不了解内情。但他指出,如果新硬件确实需要更长时间才能推出,一些更宏大的创意可能会留给未来的项目。“如果你问开发团队,他们永远会说‘给我们更多性能,我们想拿出最好的作品’,这就是他们的思维方式。但他们也很现实——如果下一代主机来得晚了,一些创意就得往后放,我们必须适应。”
而商业层面,他毫无顾虑:“我们完全不担心商业问题,主机哪也不会去。”
