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RTX 3060还是钉子户!Steam 8月软硬件报告:16GB显存反超8GB成主流

Valve发布的8月Steam软硬件调查报告显示,显卡市场的显存容量结构发生了历史性变革,16GB显存正式反超8GB显存,成为Steam玩家中普及率最高的规格。

根据调查数据,16GB显存占比26.92%,环比大涨1.02%,首次成为占比最高显存档位,传统主流8GB显存占比达25.74%,至于低于8GB的各个显存档位份额则全线走低。

随着虚幻引擎5等新技术的普及,游戏对高分辨率材质的显存占用激增,8GB显存已逐渐难以满足1080P高画质及以上环境的需求,在这一背景下,搭载更高容量显存的新一代显卡成为了玩家装机和升级的首选。

显存容量的提升也直接带动了玩家显示设备的升级,1080P分辨率的占比已降至50.52%,而2K(2560×1440)分辨率的占比则攀升至21.86%。

从具体型号来看,英伟达在显卡领域依旧保持着72.88%的统治级份额,RTX 3060作为上一代常青树,目前仍以3.76%的占比位居榜首,其12GB的大显存配置使其在面对新款游戏时依然具备较强的生命力。

与此同时,移动端市场的迭代速度更快,RTX 5060笔记本显卡的占比环比提升了0.45%,是本月增长势头最猛的单品。

内存配置上,16GB依旧是玩家装机的首选,占比41.20%,不过32GB内存增长势头迅猛,占比已经达到37.45%,环比提升0.52%,和16GB的差距不断缩小。

4GB、8GB、12GB小内存档位全部下滑,能够看出受3A大作配置需求提升影响,玩家整机内存规格正在集体升级。

操作系统方面,Windows 11 64位占比来到70.97%,环比上涨0.71%,已经成为游戏玩家的主流系统,Windows10 64位份额持续萎缩,目前为22.90%,环比下降0.40%,正在逐步被Win11替代。

其他macOS占比2.14%,Linux占比3.90%,二者份额均出现小幅回落。

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