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R星谈《GTA6》开发面临巨大压力:我们都很紧张

《GTA6》是有史以来最受期待的娱乐作品之一,许多专家都认为它一定会迅速取得成功。然而,R星北方高管Rob Nelson表示,工作室对这款游戏的即将发售感到“紧张”,担心它能否不辜负玩家们13年来的期待。

Nelson告诉IGN:“我尽量不去想这件事。当然,你肯定知道这件事。但我认为我们必须努力做出一些我们认为在以往作品基础上有所创新、有所发展,同时又能让人感到熟悉的东西。”

Nelson接着说,R星面临外部压力,即要用《GTA6》打造一款优秀的游戏,与“我们团队给自己施加的压力”相比,简直微不足道。

“每个人都希望事情尽善尽美。我们很紧张!当然紧张,但也非常兴奋,想看看大家对这段视频以及最终游戏的反应。对我们来说,这绝对是各方面的一次进步——世界的规模,以及它给人的感觉。当你真正进入游戏,看到如此密集的流量、如此密集的人口,以及玩家们对你反馈的真切感受时,你会感到有些震撼。”

母公司Take-Two表示,《GTA6》迟迟未能上市的部分原因是R星正在“追求完美”。

Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克解释说,R星优先考虑的是打磨游戏,而不是急于发售,“我们追求完美,当我们觉得在创意方面已经达到最佳状态时,才是发售的最佳时机。”

泽尔尼克补充道:“将产品推向市场和追求完美之间可能存在固有的矛盾。但这家公司宁愿追求完美。”

《GTA6》将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。

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