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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报，非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后，性能表现实现了翻倍式跃升。 此次更新的核心变动是弃用了基于RenoDX的ReShade注入方式，转而采用OptiScaler分支进行直接处理。 要知道神经渲染作为一种利用AI神经网络重建全局光照的尖端技术，其对算力的要求极高，而OptiScaler的介入显著优化了这一处理流程。 在《最后的生还者 2》的对比实测中，原本只能维持在14 FPS的卡顿画面，在切换至OptiScaler版DLSS 5后直接冲上了30 FPS。' />

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