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<meta name='description' content='近日，前Bethesda和BioWare关卡设计师瑞安·詹金斯（Ryan Jenkins）在播客中火力全开，猛批当代网络愤怒文化正在“摧毁游戏行业”。这位拥有超过15年从业经验、参与过《上古卷轴5：天际》和《辐射4》开发的资深老兵直言，如今的玩家社群已经变得极度不宽容——会为了鸡毛蒜皮的技术瑕疵，把一个普通开发者的声誉按在地上摩擦。 詹金斯举了个最典型的例子：《GTA 6》厨房开冰箱那场戏。细心的玩家发现，主角从冰箱里拿啤酒时，瓶子并不是从架子上“取下来”的——而是直接凭空刷在手里，无视了旁边真实摆放的易拉罐。 于' />

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