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<meta name='description' content='知名游戏行业记者兼爆料人杰森·施莱尔（Jason Schreier）&nbsp;在最新一期YouTube节目中抛出了一个相当扎心的论断：PlayStation放弃实体光盘，绝不仅仅是一个“物流决策”，而是整个游戏市场从增量竞争转向存量收割的标志性信号。 施莱尔认为，游戏行业已彻底告别高速增长期，进入了“成熟期”。过去主机用户能以两位数百分比增长，而现在每一代主机的玩家基数已稳定在1亿至1.2亿左右，即便有增长也仅为个位数。 “当新客户基本不再流入时，大公司必须换玩法——从抢人头变成榨干现有用户的钱包。&nbsp;”' />

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