《神鬼寓言》新作的开发工作室Playground Games,在科隆游戏展期间又放出了一段新演示——结果玩家们发现,主角又换了一张新面孔。这已经是继首发预告、6月实机演示之后,第三次出现不同长相的主角了。社交媒体上再次掀起关于“主角到底长啥样”的争论。
游戏总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)在接受IGN采访时直接摊牌:“我们早就说过,游戏里有完整的角色自定义系统。这对RPG来说根本不是什么革命性功能,但偏偏有人觉得我们没做。所以我们很乐意一次次展示——我们确实有捏脸。”
他解释称,从首发预告到6月演示,再到本次科隆展新片段,每一次出现的主角都是玩家可自定义的众多选项之一。至于这次演示中出现的女性角色,富尔顿强调:“这不是我们为了回应之前主角长相争议而特地改的,也不是什么特殊角色——她就是游戏里你可以选择和自定义的其中一个角色。而且大家还挺喜欢她的,我很高兴。”
换句话说,Playground Games是故意在每次公开演示中换不同长相的主角,就是为了让玩家看清楚:你们不是只能玩官方预设的那一张脸。
至于最终游戏里能捏到什么程度,目前官方还没放出详细的捏脸系统演示,但至少可以确定——你不用再盯着预告片里那张脸纠结了,因为你自己就能捏一个。
