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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日CDPR联合CEO Michał Nowakowski接受外媒GameDeveloper采访，回顾了《赛博朋克2077》首发主机版教训，并对外公开《巫师4》全新跨平台开发规范，目标是彻底避免首发性能翻车。 Nowakowski回顾，当年开发《赛博朋克2077》时团队优先面向PC平台进行开发，追求极致电影化画面效果，错误低估向主机平台降级适配的开发难度，寄希望于后期再修复主机端问题。历史经验证明，这种“先做PC、后期移植主机”模式会不断堆积技术债务，越到项目后期修复成本越高，最终造成首发主机版大量BUG、性能崩坏' />

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