LINE Games 旗下的硬核幸存者动作游戏《烬刃交辉》,Demo 2.0 版本今天全面上线了。这次迭代干了个挺猛的事儿——直接把战斗系统给掀了重来。
战斗核心重做,连招系统登场
Demo 2.0 最大的变化:搞了一套轻攻击+重攻击的连招系统。动作机制和打击感都升了一档,策略性也跟着拉满。

另外要提一句,2.0 版本把自动发射的辅助武器给移除了。听着像削弱?实际上逼着你去走位、去预判,爽感反而上来了。
怪物 AI 大升级,BOSS 战加了失衡机制
战斗 AI 重做以后,怪物能从好几个方向包抄主角。剑、铁锤、霰弹枪这 3 把主要武器,动作效果和音效全部重制过,击杀特效也强化了一波。
把 BOSS 打到失衡状态后,还能吃到额外伤害加成。打强敌时候的那种快感,说实话真的上了一个台阶。
环境可视度也优化了,ACT 1 加了新互动要素,整体完成度肉眼可见地往上涨。
目前 Demo 2.0 在 Steam、Epic Games 和 Xbox 商店都能下到,正式版听说会同步上 PS5。
FAQ
Q:《烬刃交辉》Demo 2.0 都更新了些啥?
A:三大块:全新的连招战斗系统、怪物 AI 全面进化、场景交互品质也上去了。另外自动发射的辅助武器没了,逼玩家靠真本事打。
Q:《烬刃交辉》支持哪些平台?
A:Steam、Epic Games、PS5、Xbox 四大平台都会上。Demo 2.0 现在 Steam、Epic Games 和 Xbox 商店都能下载体验。
Q:Demo 2.0 的战斗系统具体变了啥?
A:轻攻击+重攻击的连招系统是新加的;剑、铁锤、霰弹枪这 3 种武器全面重制过;BOSS 战加了失衡机制,打中失衡中的 BOSS 能拿到额外伤害。
