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《无限大》无角色卡池 伙伴随主线剧情加入

近日开放世界都市RPG《无限大》新消息公布,本作将于2027年1月15日上线,采用免费游玩、外观道具付费的商业模式。

开发团队 Naked Rain Studio确认本作没有角色、武器抽卡转蛋系统。所有可游玩角色将跟随主线故事推进,自然加入玩家队伍。团队表示,抽卡卡池模式不利于角色长线塑造。取消转蛋后,制作组拥有更长周期打磨人物剧情,加深玩家与角色之间的羁绊。付费内容将集中在外观装饰,消费设计偏向生活化、纪念品式的购买体验。

《无限大》拥有两大核心都市板块“新启”和“重霄”。重霄为主角的故乡,主打温情、熟悉的生活氛围。新启代表全新冒险挑战。两座城市的设计灵感取材自上海、杭州等地,开发团队结合本地生活体验塑造城市风貌。街头分布大量互动小游戏,目的是提升城市沉浸感,小游戏仅作为世界的点缀,并非游戏核心玩法。

《无限大》将登陆PC、主机和移动端,官方暂未公布测试计划。官方认为过多测试会提前消耗剧情惊喜感,后续测试消息请等待官方公告。

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