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<meta name='description' content='FromSoftware社长宫崎英高近日接受《卫报》采访时表示，工作室刻意避免建立固定的开发法则，因为严格的规则会让游戏趋于保守和陈腐，而保持创作开放性才是持续推出新鲜作品的关键。 宫崎英高在采访中坦言：“我们并没有一套刻意的FromSoftware信条——‘这就是我们做游戏的方式’——因为一旦开始这样做，作品就会变得僵化和保守，你不得不遵循一系列规则和哲学，那样就不再有趣了，也做不出真正好玩的游戏。” 他进一步阐述道：“我觉得至少从哲学上讲，对我们行之有效的方法就是——首先专注于我们认为有趣的东西。我认为这为我们' />

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