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<meta name='description' content='Playground Games近日透露，在重启版《神鬼寓言》中，开发团队为游戏里每一位NPC都进行了单独设计，而非依赖随机生成工具。导演Ralph Fulton在接受Games Radar+采访时解释了这一决策背后的原因。 Fulton表示，团队最初确实开发了一款能够自动“掷出”NPC的随机化工具，这原本可以节省大量开发时间。但在实际测试中，他们发现随机生成的NPC在职业、外貌和性格之间常常出现不匹配，导致角色缺乏可信度。 导演Ralph Fulton称：“我们手工挑选了每个NPC的每一项细节，让每个角色都经得起' />

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