在《GTA 6》中,玩家有时需要给自己的车辆加油,而这一系统引发了玩家们的担忧,害怕影响游戏节奏。对此,在接受油管博主TGG采访时,Rockstar North工作室联合负责人罗布·尼尔森在演示中亲自展示了该系统,并保证这一过程非常迅速。
在演示过程中,尼尔森在地图上移动时,遇到了一辆油箱几乎见底的汽车。“这辆车油不多了,”他说,然后前往最近的加油站。加油动画结束后,他的反应很直接:“加油挺快的,没什么可抱怨的。”不过,尼尔森本人也承认,这一机制可能会在观众中引发褒贬不一的反应,他甚至问采访者:“我们看看人们会怎么说。你觉得他们会喜欢吗?”而油管博主TGG则认为,在大多数情况下,这套系统不应该成为严重问题,除非玩家太粗心,忘在抢劫前给车加满油。
据负责人介绍,由于《GTA 6》的故事发生在现代,游戏中将可以偷到电动汽车。不过,采访中没有讨论充电过程与普通加油相比如何,无论是在速度方面,还是在充电站的普及范围方面。
此外,与罗布·尼尔森的对话还透露了游戏驾驶物理方面的细节。据他所说,团队力求在《GTA 4》更沉重、更真实的手感与5代街机式的流畅感之间取得平衡。
团队非常努力地保留了《GTA 4》游戏过程中重量感和手感的最佳方面,同时也兼顾了5代的易上手性。一切都是在这套硬件上从零开始打造的,他们对变速箱、轮胎、悬挂、转向的调校拥有更多控制权;所有这些都会应用到物理模型上。尼尔森还确认,《GTA 6》中的最高速度将高于5代。
操控变得更精准,但同时又非常容易上手。转向机制完全是从零开始重新设计的。所有车辆都非常不同,手感差异很大;在更快的车上可以开到高得多的速度。大马力后驱车非常棒,比如肌肉车以及这一类型的其他车辆。但在其中一些车上,踩油门时需要稍微小心一点。
