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<meta name='description' content='在2026年科隆游戏展上，TheGamer采访了《异于天堂》的制作人坂本博之与导演阿部幹信。开发者谈到了为什么这款新作会采用一套不寻常的战斗系统，以及它与《如龙》系列的区别。 在《异于天堂》中，角色身体的左右两侧分别通过手柄的按键和扳机进行独立操控。战斗中可以在不同武器之间切换，但敌人不会等主角换好武器。因此，玩家必须更加注意敌人的攻击，及时格挡和闪避，而不是一味地无限进攻。据坂本所说，这套系统旨在回归经典动作游戏的感觉，让玩家的技巧逐步成长。同时，开发者并不认为它过于困难，有不同难度供玩家选择。 目前，《异于天堂' />

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