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<meta name='description' content='We Love It发布的《Steam收入报告》估算，Steam约1%的游戏取得了平台84.6%的总收入。研究认为，平台收入高度集中，大量作品获得的收入和市场关注度相当有限。 该研究由前Valve成员、Steam Labs联合创始人Ichiro Lambe与Matt Martindale、Tim Ermilov博士共同开展。由于无法获得Valve的内部收入数据，研究人员采用Boxleiter方法，对138020款游戏进行估算，并将每条用户评价对应的销量中位数设为35份。 估算结果显示，Steam游戏收入的基尼系数达' />

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