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<meta name='description' content='服务型游戏一直以来都良莠不齐。虽然业界对这一类型游戏趋之若鹜，但如今市场已高度饱和，真正能够脱颖而出的游戏寥寥无几。这也导致过去几年出现了大量惨败案例，例如《星鸣特攻》。 前PlayStation高管Shawn Layden近日谈到了服务型游戏这一类型，并猛烈抨击了服务型游戏领域所谓的各种衡量指标。他认为，服务型游戏能否成功，纯粹就是运气，根本不存在什么明确的方法可以帮助一款游戏成功。 在接受Kiwi Talkz采访时，Shawn Layden讨论了服务型游戏在市场上站稳脚跟有多么困难。他表示，服务型游戏的成功很大' />

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