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<meta name='description' content='任天堂正式公开《塞尔达传说：时之笛》重制版，并通过实机演示和发售日预告片展示多项改动。新版保留原作主要框架，同时加入跳跃、自由镜头和任务指引等现代化设计。 原版没有独立跳跃按键，林克通常会在跑向边缘后自动起跳，落点也容易受到角度和镜头影响。重制版为跳跃设置专门按键，玩家可以更直接地控制移动和落点，探索高处宝物时也更加方便。 镜头操作同样得到调整。原作虽然不像《生化危机》或《恐龙危机》那样采用完全固定的视角，但部分区域仍会限制观察方向。重制版取消这类限制，允许玩家自由转动镜头，城堡市集和时之神殿等场景将能从更多角度查' />

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