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<meta name='description' content='前Rockstar Games开发者Joe Rubino近日表示，实体游戏光盘退出市场“早就应该发生”。他认为，取消光盘及其配套生产流程能够降低游戏发行成本，行业也需要适应技术和消费习惯的变化。 Rubino曾参与《侠盗猎车手5》《荒野大镖客：救赎》和《马克思·佩恩3》等游戏。在谈到游戏开发及发行的未来时，他将成本视为全面数字化的主要理由：光盘制造、包装以及实体产品配送都会增加发行开支，取消这些环节可为发行商压缩成本。 Rubino也承认，购买实体游戏具有特殊体验。他回忆自己过去也会排队买游戏，将新作带回家并放入主' />

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