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<meta name='description' content='虽然表面上看这问题答案显而易见，但我很喜欢问游戏开发者，他们的创作受到过哪些其他游戏的启发。有时候你能得到非常精彩的回答。很多时候，你看着一款游戏，就能很明显看出它的灵感来源：这款是塞尔达类玩法，那款像《命运》，诸如此类。但有时候，和我交流的开发者会深入挖掘，说出一些出人意料的游戏，以及这些游戏里那些意想不到的细节，都被他们融入了自己风格截然不同的作品中。 比如《英雄萨姆：破碎宇宙》的制作人尼克·杜申就是如此。你知道的，《英雄萨姆》系列的核心就是用越来越离谱的武器，扫倒越来越多的敌人，把它们炸得血肉横飞。杜申和他的' />

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