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传索尼放弃《PHYSINT》后小岛工作室或失去Decima引擎使用权

小岛工作室正在开发的动作谍报游戏《PHYSINT》可能无法继续使用Decima引擎。资深游戏记者及业内人士Paul Tassi称,索尼放弃该项目的决定也包括限制其使用Decima引擎。

按照这一说法,《PHYSINT》后续需要转用其他技术方案,虚幻引擎5是可能的选择之一。小岛工作室也可能开发新的自有引擎及配套工具,但目前尚未确认最终方案。

小岛工作室与《地平线》系列开发商Guerrilla Games曾于2016年-2017年间围绕Decima引擎展开合作。此后,小岛工作室在制作《死亡搁浅》系列的过程中持续修改和完善该引擎,并向Guerrilla Games提供工程反馈与技术改进。

如果更换引擎,《PHYSINT》此前针对Decima进行的优化将无法直接沿用。项目可能需要重新搭建部分开发流程,其现有进度和时间安排也可能受到影响;彻底重启开发及延期数年的可能性仍属于推测。

该项目原计划借助索尼影业和哥伦比亚影业的资源融合电影与游戏表现。现有消息称,PlayStation因预算和期限方面的考虑放弃了项目,但相关合作变化以及项目今后的推进方式仍不明确。

截至目前,小岛工作室尚未公布《PHYSINT》的新开发引擎。游戏是否会采用虚幻引擎5、启用自研方案,以及引擎调整是否导致开发计划变化,均有待官方确认。

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